Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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图片1以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家好,非常有幸请来了ALAX联合创始人ALAX。……的DCore为底层开发ALAX冯文和:现在大家都知道,比特币每秒钟全球处理7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制……4000笔,我们比信用卡还要快

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

棱镜(Pryzm)

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一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

危险特技驾驶: 极限赛车模拟器(Danger Stunt Drive: Extreme Racing Simulator)

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驾驶强大的跑车在危险的赛道上进行极限赛车 - 向所有人证明谁是降之王!……在这里向所有人证明谁才是降之王!

猫镇的秘密:返家 Light(Neko Secret Homecoming Light)

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完成图片拼图即可骇入动漫工厂的终端机、并解锁美好的图片,还有多种类的休闲小游戏隐藏在世界各处,从飞镖到破解保险箱……你的女主角从头到脚都能客化,不论是饰物、外衣、身形以至发型都可以随你改变!……• 客化你的女主角,从身体、发型、衣服到配件。• 享受射飞镖、开锁等小游戏!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

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